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키보드워리어
안녕하세요 【키보드 워리어】 ⌨🗡🧑 블로그 방문자 여러분, 안경닦이입니다. 오늘은 여러 클래스 중에서 Object(객체 클래스)에 대해 알아보겠습니다. Object 객체 지향 프로그래밍에서는 클래스를 정의할 때, 다른 클래스를 상속받아서 기능을 확장하거나 수정할 수 있습니다. 이러한 상속 관계에서 상위 클래스를 부모 클래스 또는 슈퍼 클래스(super class)라고 부르며, 하위 클래스를 자식 클래스 또는 서브 클래스(sub class)라고 부릅니다. Java에서도 클래스의 상속 관계를 정의할 수 있으며, 기본적으로 Object 클래스를 자동으로 상속받습니다. Object 클래스는 Java의 클래스 계층 구조에서 가장 상위에 위치한 클래스로, 모든 클래스에서 상속 계층 구조의 가장 꼭대기에 있습니다. ..
안녕하세요 【키보드 워리어】 ⌨🗡🧑 블로그 방문자 여러분, 안경닦이입니다. 구조적 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍의 차이점에 대해 살펴보고 객체의 측면에서 생각하는 법을 살펴보겠습니다. 개요 구조적 프로그래밍이나 절차적 프로그래밍에서의 사고방식은 객체지향 프로그래밍 사고방식과 완전히 다릅니다. 객체지향 프로그래밍에서는 다음의 생각할 문제들이 있습니다. 오브젝트(Object)의 관하여 클래스(Class)이란? 데이터란? - Data(상태) 동작하는 법(behavior) 캡슐화 추상화 스텝 01 - 객체 지향 프로그래밍 소개 - 기초 구조적 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍 대표적인 구조적(절차적) 프로그래밍은 C언어나 파스칼 언어입니다. 이것들은 절차 중심입니다. (메소드와 함수) 예를 들어 여행을 가는 계..